Bienvenue sur ce tutoriel qui vous permettra de transformer un objet virtuel en un objet physique via un traitement.
Ce tutoriel fait suite à la demande d'aide de A Aiden .
Ce tutoriel fait suite à la demande d'aide de A Aiden .
C'est parti !
Dans votre mission/config, créer un fichier Config_ProcessVirtToPhysical.hpp avec:
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A la fin de votre Config_Master.hpp (du dossier config), ajoutez :
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Dans votre mission/core/actions, créez un fichier fn_processVirtToPhysical.sqf avec :
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Et dans ton Functions.hpp sous file = "core\actions"; ajoutez cette ligne :
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Pour votre mapping, il faudra mettre cet init :
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Il ne vous reste plus qu'a configurer ton traitement avec des objets virtuels en entrée et des objets physiques en sortie
Merci à Maxence pour le tutoriel.
Et voilà !