BastienWolf a écrit le dernier message :
En editeur, tu pose un personnage en face de l'objet, tu regarde l'objet et tu lance le jeu.
En suite en regardant l'objet, tu ouvre la debug console (Echap) puis tu tape :
Normalement ça va te donner l'emplacement du P3D dans le mod, et donc le nom du mod
Posté par BastienWolf via discord.
En suite en regardant l'objet, tu ouvre la debug console (Echap) puis tu tape :
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Normalement ça va te donner l'emplacement du P3D dans le mod, et donc le nom du mod
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